Spielentwicklung mit Construct3
Moodle Kurs "Spielentwicklung mit Construct3" der CBS Koblenz
BGY_Informatik Herr Hammerschmitt
Moodle Kurs "BGY_Informatik_ham" von Hr. Hammerschmidt
Swarm Lab
Ein Moodle-Kurs zum Thema "Schwarmintelligenz".
Leitung: Prof. Dr. Carsten Müller (Dualen Hochschule Baden-Württemberg)
Spiele-Entwicklung
Spiele mag (fast) jeder!
Aktuell werden wir mit Spielen und Konsolen nur so zugeschüttet, da hier ein riesiger Markt mit sehr viel Potential (Geld!) entstanden ist. Da Spiele uns meist interessieren, lassen sich durch dieses Thema natürlich weitere Fachqualifikationen wie "Denken in Algorithmen", "Programmieren", "Design-Prinzipien", "Mathematische Problemlösungen" und viele weitere Aspekte spielend leicht lernen ;-)
OOP mit Java
Willkommen im Kurs "Java 2: Objektorientierte Analyse und objektorientiertes Design"
Inhalte:
- Einstieg in die Objektorientierung
- Java: Klassen, Objekte, Methoden, Konstruktoren, etc.
- Beziehungen: Aggregation, Komposition, Vererbung, Assoziation
- UML: diverse Diagramme
- Fortgeschrittene Programmierung (JAVA): Interfaces, Abstrakte Klassen, Threads, etc...
myRIO Embedded System
Bei NI myRIO handelt es sich um ein Embedded-Hardwaregerät, das Schüler in bewährte industrietaugliche Technologien einführt und die schnellere wie auch kostengünstigere Entwicklung realer komplexer technischer Systeme ermöglicht.
Mikrocontrollertechnik, Robotik und autonome Systeme
Willkommen im Kurs "µControllertechnik" an der CBS - Koblenz
Trainer: S. Wintgen
Mikrocontrollertechnik, IoT / IoE und APPs
Willkommen im Kurs "Mikrocontrollertechnik, IoT / IoE und APPs" an der CBS - Koblenz
Autor: Stefan Wintgen
Machine Learning / Künstliche Intelligenz
In diesem Kurs wird ein Einstieg in Machine Learning / Künstliche Intelligenz anhand praktischer Beispiele gemacht
Labview - Die grafische Programmiersprache
Einführung in die Programmierung mit Labview
Java2: Objektorientierte Programmierung mit JAVA (Hahn)
Willkommen im Kurs "Java 2: Objektorientierte Analyse und objektorientiertes Design"
Inhalte:
- Einstieg in die Objektorientierung
- Java: Klassen, Objekte, Methoden, Konstruktoren, etc.
- Beziehungen: Aggregation, Komposition, Vererbung, Assoziation
- UML: diverse Diagramme
- Fortgeschrittene Programmierung (JAVA): Interfaces, Abstrakte Klassen, Threads, etc...
Java 2: Objektorientierte Analyse, Design und Implementierung & UML
Willkommen im Kurs "Java 2: Objektorientierte Analyse und objektorientiertes Design"
Inhalte:
- Einstieg in die Objektorientierung
- Java: Klassen, Objekte, Methoden, Konstruktoren, etc.
- Beziehungen: Aggregation, Komposition, Vererbung, Assoziation
- UML: diverse Diagramme
- Fortgeschrittene Programmierung (JAVA): Interfaces, Abstrakte Klassen, Threads, etc...
Java 1: Grundlagen
Der Java-Kurs 1 behandelt den Einstieg in die Programmiersprache "Java".
Hier lernen Sie, wie man eine Java-Entwicklungsumgebung mit dem JDK (Java Development Kit) und einer IDE (Integrated development environment, Integrierte Entwicklungsumgebung) schafft und erste Programme realisiert.